Fokus på game art: Tendenser, værktøjer og nye udtryk
Game art – at skabe visuelle verdener, der både kan opleves og spilles – er en disciplin i hastig udvikling, hvor nye teknologier og kunstneriske greb hele tiden rykker grænserne for, hvad der er muligt.
Kom med til en paneldebat om, hvordan game art udvikler sig i dag, og hvad der former feltet lige nu. Sammen med moderator og Head of The Animation Workshop, Kasper Kruse, møder du et panel af kunstnere og fagfolk, der arbejder i krydsfeltet mellem spil, kunst og teknologi. Du får indblik i aktuelle tendenser og i, hvordan spil i stigende grad bruges som platform for forskellige kunstneriske udtryk. Samtidig ser vi på, hvordan nye værktøjer og arbejdsformer ændrer måden, man skaber visuelt indhold på.
Undervejs er der mulighed for at stille spørgsmål og deltage i samtalen.
I panelet er:
Julie Bjørnskov
Spiludvikler, interaktiv designer & kreativ multikunstner. Julie er en spiludvikler, der elsker at lave små, kreative spil, der udforsker usædvanlige temaer og legende platforme. Hun har skabt fire spil til den lille gule Playdate-konsol, herunder Escape the Arcade, som vandt The Leap of Faith Award ved Spilprisen, og Wheelsprung, der var med i sæson to på Playdate. Lige nu udvikler hun Escape the Baby Alarm, et hjertevarmt og sjovt, escape room-inspireret puslespil om det kaos og den kærlighed, der følger med at blive forælder. Julie brænder for at bringe visuel historiefortælling, musik og kreative eksperimenter ind i spil, der er hyggelige, kuriøse og bare en lille smule mærkelige.John Kenn Mortensen
Spiludvikler, illustrator, filminstruktør og forfatter. John Kenn Morten er født i 1978 og opvokset i en lille by på Lolland. John siger selv at hans projekt er gennem bøger, tegninger, film og computerspil at skabe et lille anneks til virkeligheden. Han laver det for sig selv, men folk er velkommen til at kigge ind af vinduerne når han ikke selv er tilstede. Hvis virkeligheden en dag bliver for meget vil han flytte ind i annekset og opholde sig der permanent.Ida Hartmann
Freelance tegneserietegner, narrativ designer og spilforfatter. Ida debuterede i 2020 med Stilstand (Niila Games), Et sort/hvid-univers der er en hybrid mellem en tegneserie og et computerspil. Hun arbejdede senere på Saltsea Chronicles (2023) hos Die Gute Fabrik og som lead writer hos Triple Topping på Dead Pets (2026). Siden 2023 har hun arbejdet som freelance forfatter og narrativ designer.Kasper Kruse (moderator)
Leder af The Animation Workshop
Tider
Programmet vises på følgende tider
| fredag 11. september kl. 13:00 |
Køb billet |
Muligvis er du også interesseret i følgende events
Fremtidens animation i Europa: Talent, samarbejde og nye muligheder
AVENUE inviterer til en paneldebat, hvor internationale profiler diskuterer det aktuelle landskab for animation samt mulighederne for europæiske virksomheder og unge talenter.
Flere informationer om eventet er på vej.
Om AVENUE
AVENUE (Audiovisual Education and Training Network for European Vocational Excellence) er et paneuropæisk initiativ, der forbinder førende partnere på tværs af fem...
ANIDOX:XR - en dag for studerende
ANIDOX:XR Student Day giver studerende og nye talenter en unik mulighed for at få spændende indblik i banebrydende dokumentarisk fortælling i virtual reality og nye medier. Gennem særlige visninger og kuraterede præsentationer kan deltagerne opleve et udvalg af innovative XR-værker og få indblik i, hvordan kunstnere og skabere udfordrer grænserne...